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quinta-feira, setembro 11, 2025

As 8 fases mais difíceis de jogos do Super Nintendo

TecnologiaAs 8 fases mais difíceis de jogos do Super Nintendo


O Super Nintendo marcou uma era do Golden Gate de videogames, trazendo títulos que combinavam gráficos coloridos, trilhas sonoras inesquecíveis e, é claro, desafios de tirar o fôlego.

Desta vez, ocorreu algumas das fases mais difíceis da Nintendo e, para muitos jogadores, parte da diversão estava precisamente nos estágios complicados que testaram paciência, habilidade e estratégia.

Essas etapas memoráveis ​​exigiam mais do que apenas reflexos rápidos: era necessário decorar padrões, dominar técnicas e geralmente tentar dezenas de vezes até que pudessem avançar. Embora algumas fases pareçam quase impossíveis na época, elas se tornaram um símbolo da nostalgia e o sentimento de conquista que Snes forneceu.

Se você se considera um verdadeiro jogador retrô, certamente encontrou momentos em que o jogo parecia não ter piedade. Pensando nisso, nesta lista, separamos 8 das difíceis fases de jogos da Nintendo que desafiaram gerações, de plataformas traiçoeiras a chefes quase invencíveis, revelando o que tornava cada um tão icônico e inesquecível.

8 mais fases difíceis de jogos de super nintendo

Um dos estágios mais lembrados dos fãs de Zelda, a escalada de Montanha da Morte Ele testou a paciência e a percepção dos jogadores. A rota não era apenas de frente para os inimigos; Consistia em labirintos, saltos precisos e armadilhas ocultas. Cada erro pode significar ter que refazer seções inteiras, aumentando a frustração.

O maior desafio, no entanto, estava nos chefes que exigiam estratégia, precisão e memória para antecipar ataques. Muitos jogadores passaram horas tentando dominar cada movimento, transformando a fase em um verdadeiro teste de resistência mental.

O Montanha da Morte Não foi apenas difícil; Era um rito de passagem, uma fase que separava jogadores casuais do hardcore e foi marcada como uma das fases mais difíceis de um jogo super Nintendo.

Contra III: The Alien Wars – Etapa 6: Nova York

Contra iii
(Imagem: YouTube/Reprodução)

“Contra III” é sinônimo de adrenalina e extrema dificuldade, e a fase ambulante em Nova York é lendária. Entre ruínas, inimigos voadores e tiros em todos os lugares, o jogador precisa de reflexos rápidos e memorização de padrões para sobreviver. Pontos de verificação escassos tornam a tarefa ainda mais estressante, e cada tentativa fracassada requer reinicialização de longos alongamentos.

A fase combina ação incessante com obstáculos inteligentes, sendo um teste real para os fãs de atiradores e plataformas. A superação da fase 6 de “Contra III” é uma fonte de orgulho e faz parte da lista definitiva das fases mais difíceis da Nintendo.

Super Mario World 2: Ilha de Yoshi – Castelo do rei Bowser

Super Mario World 2: Ilha / Crédito de Yoshi: Nintendo (divulgação)

“Yoshi’s Island” trouxe olhares encantadores, mas algumas fases eram pesadelos de dificuldade. O castelo do rei Bowser É um deles. Plataformas móveis, inimigos posicionados estrategicamente e obstáculos que exigem saltos de milímetro tornam a fase desafiadora.

Além disso, o chefe final força o jogador a dominar todos os movimentos aprendidos ao longo do jogo. Qualquer erro pode significar cair em uma lavagem ou perda de itens preciosos, tornando a fase um verdadeiro teste de paciência e habilidade. Completo O castelo do rei Bowser É um senso de vitória memorável para qualquer fã do SNES.

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Super Mario World – Donut Plains 1

Tem um dos melhores jogos do Super Nintendo, Mario World foi o primeiro lançamento do videogame.
Imagem: Nintendo/Reprodução.

A primeira fase de Donut Plains É traiçoeiro. Embora pareça simples, escondeu obstáculos mortais e inimigos estrategicamente posicionados. Saltar na hora certa era crucial, e muitos jogadores caíram em buracos ocultos ou inimigos que surgiram do nada. A combinação de plataformas móveis e padrões de inimigos imprevisíveis transformou cada tentativa em um desafio máximo de concentração.

Essa fase testou não apenas reflexos, mas também a paciência do jogador, sendo um estágio que permanece na memória daqueles que enfrentaram o jogo nos anos 90, que considerou uma das fases mais difíceis de um jogo de Super Nintendo.

Goblins de fantasmas – estágio 3: Searayard

Goblins de fantasmas
(Imagem: YouTube/Reprodução)

“Goblins” Goblins “já era famoso por sua dificuldade quase cruel, e a fase do cemitério, estágio 3, é a prova disso. Os inimigos surgem de todos os lados, armadilhas mortais aparecem sem aviso e saltos exigem precisão cirúrgica. Uma morte não apenas reinicia a fase: muitas vezes você volta ao início do jogo, dependendo do nível de dificuldade escolhido.

A combinação de inimigos rápidos, um cenário traiçoeiro e a necessidade de memorizar padrões fizeram desta fase um dos SNES mais desafiadores, consolidando “Goblins” Goblins “como um teste de paciência e habilidade para qualquer jogador hardcore.

Hagane: o conflito final – estágio 5

Hagane: o conflito final
(Imagem: YouTube/Reprodução)

“Hagane: The Final Conflict” é um jogo de ação e plataforma que mistura elementos de samurai e cyberpunk. O estágio 5 é um dos inimigos mais desafiadores, com inimigos rápidos, armadilhas mortais e plataformas móveis que exigem precisão do milímetro.

A dificuldade é elevada pela falta de pontos de verificação e pela necessidade de dominar os movimentos do protagonista, Hagane. Esta fase requer não apenas habilidade, mas também paciência e memorização dos padrões de inimigos.

Super Metroid – Brinstar

Super Metroid
(Imagem: YouTube/Reprodução)

“Super Metroid” é um dos jogos mais aclamados da história, e o jogo é uma fase que marcou a complexidade de seu labirinto. Mapas extensos, inimigos inesperados e áreas ocultas exigiam exploração cuidadosa e atenção aos detalhes. Muitos jogadores perderam inúmeras vezes, e o senso de descoberta e conquista se tornou um componente essencial da experiência.

Além disso, certos trechos exigiram habilidades específicas adquiridas no final do jogo, forçando os jogadores a memorizar maneiras e estratégias. Brinstar representa a essência das fases mais difíceis dos jogos do Super Nintendo: tensão, exploração e satisfação, superando desafios aparentemente impossíveis.

Ninja Gaiden III: O antigo navio do Doom-Stay 6-2

Ninja Gaiden III
(Imagem: YouTube/Reprodução)

A série “Ninja Gaiden” é conhecida por sua dificuldade incansável, e a Fase 6-2 do “Ninja Gaiden III: o antigo navio de Dom” no SNES é um exemplo clássico disso. Essa fase tem uma combinação brutal de inimigos rápidos, plataformas móveis e saltos precisos, exigindo o jogador de reflexos rápidos e memorização padrão.

Além disso, a falta de pontos de verificação torna cada erro uma penalidade severa, forçando o jogador a reiniciar trechos longos do nível. A dificuldade é ainda mais elevada pela necessidade de dominar os controles de Ryu Hayabusa, que, embora mais ágeis que os jogos anteriores, requerem precisão do milímetro para evitar quedas fatais. A superação do estágio 6-2 é considerada por muitos uma das maiores conquistas para os fãs da série e um verdadeiro teste de paciência e habilidade.

Essas 8 fases mais difíceis dos jogos da Nintendo mostraram que o SNES não era apenas divertido: era sobre testar limites, paciência e habilidade. Cada estágio desafiador deixou uma marca duradoura na memória daqueles que enfrentaram os jogos, criando momentos de frustração, mas também de triunfo inesquecível.

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