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sábado, agosto 9, 2025

Favoritismos #19: dicas, palpites e chances no Brasileirão

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Flamengo x Mirassol: Informações e adivinhem o jogo, mesmo com um jogo adiado ainda jogando, o Flamengo vence o título simbólico de campeão de turnos se eles venceram Mirassol, e Cruzeiro não derrota Santos, em Mineirão. Com mais cinco gols no gol do gol, mesmo que o líder e o vice-líder vencesse, a marca simbólica provavelmente fica com Flamengo, pois Cruzeiro teria que derrotar Santos por cinco gols mais do que Flamengo marcou contra Mirassol e depois torceria pelo último lugar esportivo para derrotar Flamengo em casa. É tão trabalhoso explicar como difícil acontecer. Mas é futebol, você sabe o que pode acontecer quando a bola começa a rolar. Dos dez jogos da rodada, em pelo menos uma das equipes jogou no meio da rodada de 16 da Copa Brasileira. O desgaste físico e emocional do nocaute é um componente importante na rodada que marca o final da primeira rodada de Brasileirão, embora haja 12 jogos adiados ainda por jogar. Bahia x Fluminense e Vasco X Atlético-MG são correspondências da última rodada do turno que podem ser repetidas nas quartas de final da Copa Brasileira, como as quatro equipes são classificadas. O empate será realizado na próxima terça -feira no CBF. Em parceria com o economista Bruno Imazumi, os favoritismos trazem análises sobre cada uma das dez partidas redondas da Série A. Para ver o contexto em que cada jogo será jogado, clique nos links abaixo. Saturday 18h30 Flamengo x Mirassol Sao Paulo x Vitória Sao Paulo x Vitória: Information and guess for the Bragantino X game Bragantino x International: Information and guess for the game 20h30 Fortaleza x Botafogo Fortaleza x Botafogo: Information and guess for the game 21h Bahia x Fluminense Bahia x Fluminense: Information and guess for the game Sunday Atletico-MG: Information and Adivinhe para o jogo Palmeiras x Ceará Palmeiras x Ceará: Informações e adivinhem o jogo 18h30 Cruzeiro x Santos Cruzeiro x Santos: Informações e adivinhem o jogo Game Games Ponetening Whemeation, que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que você está fazendo, com exceção de produtos, com exceção de pessoas. Desempenho nos últimos 60 dias como equipe ou visitante da casa em todas as competições e nos últimos seis jogos, independentemente do comando. As performances defensivas e ofensivas das equipes no ar e baixa também são consideradas. Os cálculos sobre a influência de bolas altas e a troca de passes baixos entre os objetivos marcados e concedidos apenas consideram as características dos objetivos marcados em peças. Objetivos olímpicos, chutes de penalidade e faltas diretas não contam para determinar o ar ou a baixa influência, porque são cobradas diretamente à meta. Apresentamos as probabilidades estatísticas com base nos parâmetros do modelo de “metas esperadas” ou “metas” (XG), uma métrica consolidada na análise de dados que tem como referência 116.819 acabamentos registrados pelo espião estatístico em 4.727 Jogos Brasileiros desde a edição de 2013. De um cruzamento, falta direta ou uma bola roubada), a parte do corpo usada, se o acabamento foi feito do primeiro, a diferença de valor de mercado das equipes em cada temporada, o horário do jogo e a diferença na pontuação no momento de cada final. O desempenho de um jogador é comparado à média para sua posição, seja atacante, meia, volante, lado ou zagueiro, e consideramos o que era esperado de terminar, se feito com o “pé bom” (a direita à direita, a esquerda para os esquerdistas) e o “pé ruim” (o oposto). Os ambideons foram identificados, que chutam o mesmo número de vezes com cada pé. De cada 100, a lua termina, por exemplo, apenas sete viram um gol. Portanto, espera-se que um envio de meia-lua seja o objetivo (XG) de cerca de 0,07. Cada posição do campo tem uma expectativa diferente de um acabamento se tornar um objetivo, que cresce se for um contra -ataque, porque há menos oponentes para evitar a conclusão da peça. Cada pontuação é adicionada ao longo da partida para atingir o XG total de uma equipe em cada jogo. O modelo empregado na análise segue uma distribuição estatística chamada Poisson Bivariate, que calcula as probabilidades dos eventos (neste caso, os objetivos de cada equipe) acontecem dentro de um determinado intervalo de tempo (o jogo). Para alcançar previsões sobre as chances de cada equipe terminar o campeonato em cada posição, foi empregado o método Mount Carlo, que basicamente se baseia em simulações para gerar resultados. Para cada jogo ainda não jogado, fizemos dez mil simulações. *O mestre CAT é formado por jornalistas Agnes Rigas, Arthur Sandes, David Barros, Felipe Tavares, Maniaudet de Guilherme, Gustavo Figuedoiredo, Lendro Silva, Roberto Teixeira, Rodrigo Breves e Valmirti, Siltists Gientists Bruno -benócio e vitor



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