O Plenário do Senado durante a sessão de votação Carlos Moura/Agência do Senado Senado aprovou na quarta -feira (27) o projeto de lei que cria regras na tentativa de combater a adultização de crianças no mundo digital, seja por redes sociais, sites, programas e aplicações, jogos eletrônicos ou plataformas específicas. O texto, que se origina no Senado, retornou após a Câmara dos Deputados modificar o texto. Agora, após uma nova votação dos senadores, a proposta vai para a sanção do Presidente Luiz Inacio Lula da Silva (PT). O projeto estabelece uma série de obrigações com os provedores de serviços digitais. Entre os quais, verifique se há uma ligação das redes sociais de crianças e adolescentes a um guardião e também para remover o conteúdo considerado abusivo para esse público. O objetivo da lei é garantir a proteção de crianças e adolescentes em ambientes digitais. Ele se aplicará a todos os produtos de produto ou tecnologia da informação quando houver a possibilidade de uso por crianças e adolescentes. O não cumprimento das medidas pode levar a multas que variam de US $ 10 por usuário registradas na plataforma a um limite de US $ 50 milhões, dependendo da infração. As empresas também podem ter suas atividades suspensas temporárias ou definitivamente em caso de não conformidade com medidas. O texto foi aprovado de maneira simbólica, na qual os senadores permanecem à medida que se encontram e os opostos se manifestam. Os senadores Carlos Portinho (PL-RJ), Eduardo Girão (Novo-CE), Jaime Bagatolli (PL-Ro) e Luis Carlos Heinze (PP-RS) o que o projeto diz? Entenda o projeto contra a adultização de crianças em caso de identificação de conteúdo de abuso sexual, seqüestro, limpeza e exploração, as empresas devem se comunicar imediatamente com as autoridades nacionais e internacionais. As empresas também devem fornecer meios para que todos os usuários sejam relatados por conteúdo com violações de crianças e adolescentes. A partir da notificação, as informações devem ser transmitidas às autoridades para o estabelecimento da investigação. Ainda na Câmara, para atender a uma demanda de oposição, o texto limitou o escopo daqueles que podem ser um queixoso: apenas vítimas, guardiões legais, promotores ou entidades que representam a defesa dos direitos de crianças e adolescentes, independentemente da ordem judicial. O conteúdo é removido do ar, o usuário que o publicou deverá ser notificado na necessidade dessa retirada, com a explicação do motivo, bem como se a análise de conteúdo foi realizada automaticamente ou por uma pessoa. Os autores de conteúdo podem recorrer da decisão de um mecanismo que deve estar disponível de maneira acessível e clara na plataforma. Eles são considerados inadequados ou inadequados para crianças e adolescentes, pelo texto: exploração e abuso sexual; Violência física, intimidação sistemática virtual e assédio; Indução, incitação, instigação ou ajuda a práticas que liberam danos à saúde física ou mental de crianças e adolescentes, como mesglilação e uso de substâncias que causam dependência, por exemplo; Promoção e comercialização de jogos de azar, apostas, loterias, produtos de tabaco, bebidas alcoólicas, narcóticos ou produtos de marketing proibidos para crianças e adolescentes; Práticas de publicidade predatória, injustas ou enganosas; Conteúdo pornográfico. Se uma queixa for feita arbitrariamente, também poderão ser adotadas sanções, incluindo a possibilidade de suspensão temporária ou perda de conta para aqueles que fazem uma queixa falsa repetidamente. A verificação da idade de Felca revela que levou cerca de um ano para terminar o vídeo sobre adultização – fornecedores de produtos com conteúdo inadequado por menos de 18 anos devem impedir o acesso por crianças e adolescentes. O projeto determina apenas que os fornecedores devem “adotar medidas eficazes” por meio de “mecanismos de verificação de idade confiáveis para cada acesso ao usuário ao conteúdo”. O projeto de lei proíbe a conferência de idade a ser feita através da auto -disposição do usuário. O texto estabelece que o governo pode atuar como um regulador da verificação de idade, bem como certificar os processos e promover soluções técnicas para que a idade do usuário seja avaliada adequadamente. No caso das redes sociais, o texto determina que as contas de usuário de até 16 anos devem estar vinculadas à conta ou identificação de um de seus guardiões legais. Os fornecedores podem solicitar aos responsáveis por verificar a identidade da criança ou adolescente que solicitou acesso à plataforma. Controle dos pais O projeto também exige que as empresas responsáveis por produtos ou serviços digitais estejam disponíveis para mecanismos para garantir o monitoramento do conteúdo acessado por crianças e adolescentes. e ainda limita o tempo de uso. Isso deve ser transparentemente nas plataformas. De acordo com o texto, um aviso “Display Clear and Visible deve ser disponibilizado quando as ferramentas de supervisão dos pais estiverem em vigor”. Medidas de prevenção O projeto determina que os provedores elaboram políticas claras e eficientes para evitar intimidação e assédio no ambiente virtual. Também cabe às empresas desenvolver programas educacionais para crianças, adolescentes, pais, educadores, funcionários e equipes de apoio sobre riscos, maneiras de prevenir e enfrentar essas práticas, em termos de regulamentação. Redes que possuem mais de 1 milhão de crianças ou adolescentes, pois os usuários devem apresentar um relatório semestral com o número de alegações de abusos recebidos, a quantidade de conteúdo que foi moderada, bem como o detalhamento da segurança e gerenciamento de riscos à saúde de crianças e adolescentes identificados. Velocidade na votação O tema ganhou força após um vídeo feito pelo influenciador Felca viralizando nas redes sociais. O presidente da Câmara de Deputados, Hugo Motta (republicanos-PB), sensibilizado pelo tema, publicou uma mensagem em suas redes sociais, afirmando que ele iria orientar a proposta. O relatório com a denúncia tem quase 50 minutos de duração e, até a última atualização deste relatório, teve mais de 24 milhões de visualizações. felca tem mais de 5,23 milhões de assinantes em seu canal do YouTube, criado em julho de 2017. No Instagram, existem mais de 13,7 milhões de seguidores. Jogos eletrônicos A principal mudança pelo Senado foi sobre caixas de recompensa de jogos eletrônicos, conhecidos como “caixas de saque”. Originalmente, a Câmara dos Deputados permitia a existência desse tipo de produto, desde que seguissem condições específicas. No entanto, o relator da proposta, o senador Flávio Arns (PSB-PR), restabeleceu o texto original sobre o assunto, o que torna o acesso de crianças e adolescentes a jogos eletrônicos que têm caixas de recompensa. “Entendemos que as advertências criadas nesse dispositivo, embora louváveis, não são suficientes para justificar a legalização dessa prática, uma vez que não descartam o caráter do jogo das caixas de recompensa”, disse Arns. O relator também considerou que a possibilidade de crianças e adolescentes terem acesso a esse tipo de jogo poderia ser uma forma de iniciação ao jogo, devido a semelhanças. “Se a legislação atual considerar jogos inadequados para adultos, muito mais, também devemos proibir o jogo dos menores, que são pessoas vulneráveis”, disse ele.
g1