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sábado, agosto 30, 2025

Favoritismos #22: dicas, palpites e chances no Brasileirão

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Coríntios x Palmeiras: Informações e adivinhação para o jogo líder de Brasileirão, Flamengo é o maior favorito da rodada ao receber Grêmio, a maior zebra. O Brasileirão será parado novamente, desta vez para manter as eliminatórias da Copa do Mundo. Haverá 12 dias de interrupção para as equipes reorganizarem para o segundo turno. O objetivo é vencer para ter paz de espírito durante esse período. O vice-líder Palmeiras tem o maior desafio da rodada, o clássico como visitante contra o Arquruival Coríntios após a eliminação da Copa Brasileira no último confronto entre eles. A diferença é que, devido a essa classificação, Coríntios jogou na quarta -feira no quarto da Copa do Mundo, enquanto Palmeiras teve o meio da semana gratuito para se preparar. Embora exaustivo, a vitória externa contra o atlético-PR (1-0) consolidou a confiança coríntia. O cruzeiro precisa dos três pontos para não perder ainda mais contato com o líder. A missão é muito difícil porque recebe São Paulo, um visitante além do inconveniente, que nos pontos de corrida é o dobro das vitórias do mentor. Mirassol e Bahia fazem um confronto direto entre duas equipes do G-6 e procuram aumentar suas chances na busca de um lugar nos Libertadores. Em parceria com o economista Bruno Imazumi, os favoritismos trazem análises sobre cada uma das dez partidas redondas da Série A. Para ver o contexto em que cada jogo será jogado, clique nos links abaixo. Saturday 16h Ceará x Youth Ceará x Youth: Information and guess for the game 18h30 Botafogo x Bragantino Botafogo x Bragantino: Information and guess for the game 21h Cruzeiro x Sao Paulo Sunday 16h Flamengo x Guild Santos x Fluminense 18h30 Corinthians x Palmeiras Mirassol x Bahia: Information and guess x game x Atletico-MG Vitória x Atlético-MG: Informações e adivinhem para o jogo 20H30 Internacional x Fortaleza Internacional X Fortaleza: Informações e adivinhem para o esporte x Vasco Sport X Vasco Game: Information and Adivinhe para a metodologia do jogo Favorism apresenta o potencial que cada equipe transportam em Brasileiri. As performances defensivas e ofensivas das equipes no ar e baixa também são consideradas. Os cálculos sobre a influência de bolas altas e a troca de passes baixos entre os objetivos marcados e concedidos apenas consideram as características dos objetivos marcados em peças. Objetivos olímpicos, chutes de penalidade e faltas diretas não contam para determinar o ar ou a baixa influência, porque são cobradas diretamente à meta. Apresentamos as probabilidades estatísticas com base nos parâmetros do modelo de “metas esperadas” ou “metas” (XG), uma métrica consolidada na análise de dados que tem como referência 117.578 acabamentos registrados pelo espião estatístico em 4.758 Jogos Brasileiros desde a edição de 2013. De um cruzamento, falta direta ou uma bola roubada), a parte do corpo usada, se o acabamento foi feito do primeiro, a diferença de valor de mercado das equipes em cada temporada, o horário do jogo e a diferença na pontuação no momento de cada final. O desempenho de um jogador é comparado à média para sua posição, seja atacante, meia, volante, lado ou zagueiro, e consideramos o que era esperado de terminar, se feito com o “pé bom” (a direita à direita, a esquerda para os esquerdistas) e o “pé ruim” (o oposto). Os ambideons foram identificados, que chutam o mesmo número de vezes com cada pé. De cada 100, a lua termina, por exemplo, apenas sete viram um gol. Portanto, espera-se que um envio de meia-lua seja o objetivo (XG) de cerca de 0,07. Cada posição do campo tem uma expectativa diferente de um acabamento se tornar um objetivo, que cresce se for um contra -ataque, porque há menos oponentes para evitar a conclusão da peça. Cada pontuação é adicionada ao longo da partida para atingir o XG total de uma equipe em cada jogo. O modelo empregado na análise segue uma distribuição estatística chamada Poisson Bivariate, que calcula as probabilidades dos eventos (neste caso, os objetivos de cada equipe) acontecem dentro de um determinado intervalo de tempo (o jogo). Para alcançar previsões sobre as chances de cada equipe terminar o campeonato em cada posição, foi empregado o método Mount Carlo, que basicamente se baseia em simulações para gerar resultados. Para cada jogo ainda não jogado, fizemos dez mil simulações. *O mestre CAT é formado por jornalistas Agnes Rigas, Arthur Sandes, David Barros, Felipe Tavares, Maniaudet de Guilherme, Gustavo Figuedoiredo, Lendro Silva, Roberto Teixeira, Rodrigo Breves e Valmirti, Siltists Gientists Bruno -benócio e vitor



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