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quarta-feira, agosto 20, 2025

Os 10 maiores jogos indies de todos os tempos

TecnologiaOs 10 maiores jogos indies de todos os tempos


O mercado independente de jogos há muito tempo não é mais um “nicho” criativo. Hoje, os títulos criados por pequenos estúdios, geralmente com orçamentos limitados, mas com idéias ousadas, prêmios ganham, fãs devotos e relevância cultural.

Os maiores jogos independentes mencionados aqui não apenas desafiaram as convenções dos jogos da AAA, mas também mostraram que a inovação, a narrativa profunda e a mecânica refinada podem surgir de qualquer lugar. Com comunidades apaixonadas e reconhecimento de críticas, esses jogos independentes se tornaram uma referência para desenvolvedores e jogadores. Alguns vieram redefinir gêneros inteiros.

Nesta lista, reunimos os 10 maiores jogos independentes de todos os tempos. A lista leva em consideração o impacto cultural, a popularidade, a inovação e o legado. Se você ainda acha que os jogos independentes são “menores”, prepare -se para mudar de idéia. Aqui estão os gigantes que nasceram pequenos e venceram o mundo.

Os maiores jogos independentes de todos os tempos

Cuphead (2017)

Cuphead / Credit: Studio MDHR (divulgação)

“Cuphead” é ​​um jogo de ação no estilo de corrida e armas, conhecido por sua estética única, inspirada no desenho animado dos anos 30, como o de Max Fleischer.

Com animações totalmente desenhadas, trilha sonora de jazz e uma série de chefes criativos, o jogo chamou a atenção para a aparência e sua dificuldade muito alta.

Apesar dos desafios, a originalidade e o carisma do título o transformaram em um fenômeno, excedendo 6 milhões de cópias vendidas e até ganhando uma série animada na Netflix.

Limbo (2010)

Imagem: Nintendo/Reprodução

“Limbo” é um jogo de plataforma e quebra -cabeças com uma abordagem minimalista: gráficos em preto e branco, ausência quase total de trilha sonora e uma atmosfera escura e opressiva.

O jogador controla um garoto que acorda em uma floresta e precisa atravessar cenários perigosos cheios de armadilhas mortais.

A ambiguidade narrativa e o impacto visual fizeram do “limbo” uma estrutura artística e um dos maiores jogos independentes. Ele foi indicado a vários prêmios e ajudou a popularizar o subgênero de plataformas atmosféricas de quebra -cabeças, além de ser um dos primeiros jogos independentes a realmente ganhar popularidade.

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Amnésia: The Dark Decent (2010)

Cena de
Cena de “Fonte da juventude” em “Amnésia: The Dark Decent”. Imagem: Jogos / Divulgação por atrito

Um dos títulos mais influentes do horror do gênero na primeira pessoa, “Amnésia”, colocou os jogadores em um castelo sombrio e em decomposição sem armas ou meios de defesa.

O protagonista sofre de amnésia e precisa escapar de criaturas aterrorizantes enquanto lida com sua sanidade, o que diminui quando ele está no escuro ou testemunham eventos perturbadores.

Com a mecânica de medo psicológico e uso inteligente de luz e som, a “amnésia” viralizou entre streamers e YouTubers, tornando -se um dos jogos de terror mais comentados da década.

Hades (2020)

O protagonista Zagreus na imagem do jogo “Hades” (2018) / Credit: Supergent Games (divulgação)

“Hades” é uma mancha de ação com uma narrativa integrada de jogabilidade. O jogador controla o filho de Hades, Zagreus, tentando escapar do submundo. A cada tentativa, a história avança e os personagens reagem às ações do jogador, criando uma sensação de progressão contínua, mesmo nas derrotas.

Com arte vibrante, dublagem impecável, trilha sonora épica e combate intenso, “Hades” foi eleito jogo do ano em vários prêmios e vendeu mais de 1 milhão de cópias nos primeiros meses. Foi um divisor de águas para gênero e estúdio e um dos maiores jogos independentes da indústria.

Células mortas (2018)

A imagem mostra uma impressão de uma cena das células mortas do jogo, onde um personagem usa seus poderes para atacar monstros
Cena das células mortas (reprodução: Play Store)

“Células mortas” é uma ação 2D rogel, com combate rápido e fluido, inspirado nos clássicos da Metroidvania. Cada partida é diferente, com níveis gerados processualmente, variedade de armas, poderes e inimigos. A cada morte, o jogador retorna ao início, mas com pequenas melhorias permanentes, incentivando o progresso gradual.

O jogo foi aclamado por sua jogabilidade viciante e design bem polido. Com mais de 10 milhões de cópias vendidas e atualizações constantes, tornou -se um dos maiores representantes dos jogos de gênero e indie na era moderna.

Undertale (2015)

Jogo de botões de Undertale
Undertale (reprodução: Toby Fox)

“Undertale” é um RPG de estilo retrô que mistura offshore com interações únicas: o jogador pode optar por salvar inimigos, conversar com eles ou resolver conflitos sem violência. Essa opção afeta diretamente o gráfico, que tem um final múltiplo.

Humor, personagens memoráveis ​​e trilha sonora impressionante transformaram o jogo em um culto instantâneo. A comunidade é extremamente ativa, com fanarts, teorias e mods sendo criados até hoje. Foi considerado por muitos o melhor jogo do ano em 2015, mesmo competindo com grandes lançamentos.

Hollow Knight (2017)

Cavaleiro oco

Um meteroidvania desafiador situado em um mundo subterrâneo habitado por insetos. “Hollow Knight” impressiona com a direção de arte presa, a trilha sonora melancólica, a jogabilidade refinada e um vasto universo com segredos profundos.

Mesmo com um lançamento modesto, o jogo excedeu cinco milhões de unidades vendidas. A expectativa de sua continuação, “Silksong”, é muito alta, consolidando o título como uma obra -prima moderna das Índias.

Stardew Valley (2016)

Capa de jogo Stardew Valley
Stardew Valley (reprodução: preocupado)

Inspirado em “Harvest Moon”, “Stardew Valley” é um simulador de vida rural, onde o jogador herda uma fazenda e cuida dela, pescando, criando animais, explorando cavernas e interagindo com os moradores. O jogo ainda permite casamentos e construção de família.

Desenvolvido por uma única pessoa ao longo de quatro anos, foi um sucesso absoluto: mais de 20 milhões de cópias vendidas, uma gigantesca base de fãs e suporte contínuo com atualizações gratuitas. Hoje é uma referência em jogos de simulação e indie em geral.

Terrário (2011)

Cena do jogo clássico terrário
Terrário (reprodução: re-logic)

Com uma aparência 2D de pixelato, “terrário” mistura construção, exploração, RPG e ação. O jogador começa com ferramentas básicas e, explorando o mundo, descobre novos biomas, enfrenta chefes desafiadores, constrói estruturas e evolui equipamentos.

As atualizações frequentes mantêm o jogo relevante há mais de uma década e, sem dúvida, o tornaram uma das maiores indies de todos os tempos. A Terry vendeu mais de 45 milhões de cópias e se tornou um clássico de jogos independentes, sendo considerado por muitos como o “2D Minecraft”, embora seu foco no combate e progressão seja ainda mais robusto.

Minecraft (2009)

Minecraft (Imagem: Divulgação/Microsoft)
Minecraft (Imagem: Divulgação/Microsoft)

Começando como um projeto solo, “Minecraft” se tornou um fenômeno global. É uma caixa de areia em primeira pessoa, onde o jogador coleta blocos para criar edifícios, explorar o mundo, enfrentar criaturas e até programar mecânicos complexos com blocos de comando. Sua simplicidade gráfica contrasta com a complexidade quase infinita das possibilidades da criação.

Hoje, não é apenas o maior indie de todos os tempos, mas também é o melhor jogo de vendedores da história, com mais de 300 milhões de cópias vendidas, comunidades ativas em todo o planeta e um impacto cultural que atravessa gerações.

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